歌爾股份:VR野心下的鎧甲與軟肋
各品牌VR頭戴顯示器佔比排名(來源:Steam 4月)高質量的遊戲衝破銷量,高性價比的硬體支援功不可沒,歌爾股份是背後的助推者[…]
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閱讀全文1.Apple VR/AR要來了如今,市場有訊息稱蘋果公司將要推出自己的VR頭顯裝置了,不知道蘋果的影響力和號召力是否會對VR市場帶來一些帶動效益[…]
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閱讀全文裝置內建了散熱風扇提供插入式處方鏡片解決方案,方便近視使用者採用織物外殼,多款原型重量在200~300克8個攝像頭提供影像穿透式(Video see-through)AR體驗6個感測器模組用來提供創新生物辨識1個LIDAR模組用來環境偵測支[…]
閱讀全文IF設計獎的網頁介紹資料表示,名為VIVE Air VR的裝置由HTC創意實驗室設計,專門針對健身用例進行了最佳化,其能夠支援高強度長時間使用[…]
閱讀全文Magic Leap曾每月燒掉數千萬美元而缺乏成效,也在於Rony太理想化,公司高度機密化,自己研發包括光學、聲學、體感、雲計算等各方面的技術,與產業鏈脫節,本身也沒有那麼大的資源量去支撐[…]
閱讀全文根據HTC釋出的產品渲染圖,如果採用四角對稱設計,這款全新VR頭顯應該含有至少4個感測攝像頭,但具體需要等到產品正式釋出才能揭曉[…]
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