售價超2萬!蘋果VR最新爆料來了 或採用分體式設計
總體來看,蘋果VR/MR裝置可與AirPods配對以達到“超低延遲”模式,配備物理錶盤以實現虛擬世界和現實世界的切換,並出乎意料的採納了分體式設計——電池附接到使用者的腰間,而並非整合在頭顯中[…]
閱讀全文總體來看,蘋果VR/MR裝置可與AirPods配對以達到“超低延遲”模式,配備物理錶盤以實現虛擬世界和現實世界的切換,並出乎意料的採納了分體式設計——電池附接到使用者的腰間,而並非整合在頭顯中[…]
閱讀全文IT之家 12 月 5 日訊息,根據天風證券分析師郭明錤的說法,蘋果混合現實頭顯裝置可能會推遲到 2023 年下半年才會量產出貨,主要是因為“軟體相關問題”[…]
閱讀全文先看Meta,扎克伯格的元宇宙範圍十分廣闊,包括社交領域、生活領域、娛樂領域、遊戲領域、教育領域、企業領域[…]
閱讀全文XR有望進入爆發期聚焦產品,據Counterpoint Research報告顯示,截至2022年二季度,Meta AR/VR裝置全球市場份額達66%,市場優勢地位明顯[…]
閱讀全文其一曾在蘋果自動駕駛部門任職,擅長醫療健康、機器人方面應用開發[…]
閱讀全文你以為玩 VR 遊戲的體驗,是這樣的:然而實際上,是這樣的:目前的 VR,和電影中的虛擬世界,不能說一模一樣,只能說毫不相干[…]
閱讀全文現在,林奇又在新一期的影片中指出,他發現SteamVR beta存在一個允許使用者以透視模式設定遊玩空間邊界的隱藏功能[…]
閱讀全文二、內容側:搭載系統級社交功能,正加速構建多維VR內容生態體系為了打造更多元、豐富的悅享體驗,YVR自研UI系統,堅持極簡設計理念,打造使用者友好的人性化互動體驗,首創引入Composite Layer渲染技術,介面更清晰[…]
閱讀全文不過在居高不下的元宇宙熱潮之下,儘管蘋果MR裝置的釋出一再推遲,Meta VR/MR出貨量也大幅下調,但在消費電子行業需求不景氣的當下,產業鏈為日後MR產品的釋出量產做足佈局準備的動作也已是不爭的事實[…]
閱讀全文蘋果的頭顯裝置預計將提供混合現實技術,外觀則是帶有彎曲的面罩和貼合面部的軟墊組成[…]
閱讀全文6月13日訊息,據國外媒體報道,Haitong Intl Tech Research分析師Jeff Pu表示,蘋果的AR(增強現實)眼鏡將於2024年底釋出[…]
閱讀全文▲圖片來自:Meta就連 Dropbox、Facebook 和 Instagram 等軟體,之後將在 VR 中作為 Horizo n Home 中的 2D 面板應用程式執行,玩家不需要摘下頭顯就能進行訪問[…]
閱讀全文IT之家瞭解到,郭明錤此前表示,距離蘋果 AR / MR 頭顯進入量產還需要一段時間,他認為蘋果不會在全球開發者大會(WWDC)釋出 AR / MR 頭顯及 realityOS 系統[…]
閱讀全文從目前曝光的資訊來看,realityOS 極可能是一款AR/VR裝置專用的作業系統,將搭載於蘋果傳聞中的混合現實頭顯[…]
閱讀全文目前,Meta和谷歌也像蘋果一樣在開發未來獨立的AR眼鏡,Meta還計劃在未來幾個月推出一款類似於蘋果新品的混合現實頭戴裝置,這款代號為Project Cambria的產品售價將高於800 美元[…]
閱讀全文除了XR頭顯等裝置有望成為下一代智慧終端外,從技術本身來說,VR被認為是新一代媒體的形式,能夠打造更具沉浸感的場景和體驗感受[…]
閱讀全文▲Meta CTO Andrew Bosworth 在 Twitter 上公佈的資訊,圖片來自:Twitter不過,目前產品還未正式推出,實際的體驗是否真的能如演示的效果一般還未可知,但可以確定的是,「Project Cambria」能提供[…]
閱讀全文至於品牌份額第三的HTC,Vive本月佔比7[…]
閱讀全文IDC分析認為,2021年是AR/VR頭顯市場再度爆發的一年,從硬體裝置、技術水平、內容生態、創作環境上來說,相較之前市場高峰的2016年已經有了大幅度的提升[…]
閱讀全文IDC分析師認為,受到元宇宙概念的推動,中國市場也在2021年產生了諸多變化:如主要品牌新品釋出節奏加快、價格下探明顯,硬體廠商內容生態投入加大,營銷模式多樣化、銷售渠道多元化等等[…]
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