《失控玩家》:我們為什麼會愛上游戲裡的 NPC?
總的來說,隨著技術的發展,所謂的「腦殘」NPC 在遊戲中都已經越來越少見,NPC 的設定從最早的有一個固定的角色站在固定的「方格」上和你說固定的話或者提供固定的服務,到後來能夠在遊戲世界中的不同角落與玩家相遇,並被賦予了不同的故事和更多樣的[…]
閱讀全文總的來說,隨著技術的發展,所謂的「腦殘」NPC 在遊戲中都已經越來越少見,NPC 的設定從最早的有一個固定的角色站在固定的「方格」上和你說固定的話或者提供固定的服務,到後來能夠在遊戲世界中的不同角落與玩家相遇,並被賦予了不同的故事和更多樣的[…]
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