我能相信你,但我能相信你背後的資本嗎?

我能相信你,但我能相信你背後的資本嗎?

2020年底,當樂華娛樂和位元組跳動下場做虛擬偶像團體A-SOUL時,受眾們發出的第一聲質疑就是標題中的這句話:我能相信你,但我能相信你背後的資本嗎?

一個是內娛頭部藝人經紀公司,一個是網際網路大廠,一個代表著飯圈文化,一個代表著技術先行的平臺思維,這兩個公司聯手做虛擬偶像,最初就是不被看好的。

在過去的一年多里,A-SOUL的整個團隊在用直播時的表現逐漸打消粉絲們的疑慮和質疑。但最新的珈樂休眠風波,把這個問題再一次推向風口浪尖。

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最近A-SOUL成員珈樂直播休眠的風波可謂出圈,不僅在VTB圈、二次元圈引起廣泛討論,很多不追虛擬偶像的路人也參與進來。

歸根究底,這個風波不僅事關飯圈,粉絲們提出的剝削、壓榨、PUA、工資低、職場霸凌等一個個觸目驚心的詞,觸動了很多普通打工人的神經。

A-SOUL是位元組跳動和樂華娛樂聯合打造的虛擬偶像女團,2020年11月正式出道,迅速收穫大批粉絲,成為虛擬偶像屆的頂流。

在虛擬主播的範疇裡,A-SOUL屬於運用動捕技術的純3D式虛擬偶像,要在裝滿各類定位系統和收音工具的專業動捕房裡進行日常直播。

這也就意味著A-SOUL需要“中之人”,她們作為皮套下的靈魂,穿戴專業的動捕裝置進行直播,這是A-SOUL區別於洛天依、樂正綾等以VOCALOID3語音合成引擎為基礎製作的虛擬偶像的關鍵之處。

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在很多A-SOUL的粉絲看來,幾位中之人很有實力,比如成員嘉然曾經一口氣宅舞二十連跳,向晚原創了很多歌曲,隊長貝拉表演過自己編排的自傳性質的舞劇。

更重要的是,她們還給大家提供了一種接地氣的真實感和朋友般的陪伴價值。有一個被A-SOUL粉絲津津樂道的高光片段是嘉然讀粉絲來信讀到破防,這段直播cut在b站獲得了超過300萬點擊量,1萬評論,嘉然因與粉絲生活共情而哭,粉絲們也因這次破防和偶像的關係更近。

此外,在技術團隊的配合下,A-SOUL的直播充滿無限想象力,服裝、場景乃至特效都可以隨時切換,可以理解為隨時能加電影特效卻沒有延遲的實時演出。A-SOUL的演出場景從教室、練歌房、臥室、天台、KTV到海灘、海島甚至海底,國風主題裡還有御劍飛行、古風建築、月亮之上等場景。

“中之人”本身的價值+技術加持,使得A-SOUL的五個女孩成為粉絲眼中閃閃發光的偶像,但珈樂直播休眠的背後原因,打破了粉絲們的幻想。

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A-SOUL成員嘉然讀粉絲來信讀到破防

A-SOUL去年直播營收就超過2000萬元,珈樂曾單人單月獲得高達200萬元的禮物。但根據粉絲內部訊息,成員們拿著7000塊錢的基本工資,只有1%的打賞分成,大頭都被平臺和公司抽走了。粉絲們算了算,五位成員每個月的收入只有1萬多。

5月14日,A-SOUL在官方宣告中公開了成員的收入構成:固定收入+獎金+直播總流水的10%。根據粉絲們的理解和測算,即使是10%的流水分成也是幾位成員一起分,相對於成員們創造的價值,這樣的收入仍不能讓人滿意。

在官方對收入做出解釋後,粉絲們的怒火仍未平息,他們認為資本方避重就輕,關鍵不在於收入。粉絲們扒出,偶像光鮮的皮套下,竟然是一出“血淚打工史”。

在珈樂的小號中,粉絲們發現她在高強度的訓練和直播中身心俱疲,健康狀況堪憂——“左腿被動捕服劃了半條腿的口子”“吹頭髮時胸椎扭傷”“在這經歷了前20年都沒有的失聲、失聰、各種職業病”,此外還有毫無徵兆的續約,導致了五個成員中四個成員都續了只剩自己的壓力。

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珈樂疑似在小號裡描述自己的工作壓力

在珈樂休眠風波之後,又有粉絲髮現剩下的四位A-SOUL成員仍在高強度唱歌跳舞,有成員已經明顯站不穩需要旁邊的人攙扶,還有成員在直播中秒睡。

在微博上,粉絲們刷出#保障虛擬藝人權益#的話題詞。有粉絲表示要為活生生的打工人討一個公道,“我們認為的光鮮亮麗的偶像,其實在他們眼中就是可以支配的提線木偶?我認為她們理應過得比我好,但現實呢?她們也是打工人,如果現在不為她們發聲,下次,會不會輪到我們呢?”

粉絲為了偶像與公司開戰,在真人偶像圈一直不是新鮮事。偶像想解約,粉絲一定聲援,公司資源分配不均,粉絲也一定會為偶像爭取權益。

但在虛擬偶像領域,粉絲們的發聲意義更特殊——打工人共情打工人,在面對大廠和資本時,粉絲們不僅在為偶像爭取權益,也在表達自己對於職場過勞的恐懼。

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本質上,粉絲與公司、資本這次的開戰是兩種邏輯的衝突。

粉絲們認為,中之人是A-SOUL企劃的核心,過千萬的打賞是這些活生生的小姐姐們創造的價值,她們理應被尊重、獲得優待。

但資本大概不會這麼想。

根據A-SOUL位元組跳動方面的企劃負責人蘇軾在長文中透露,這個專案立項之初是一個互動直播IP企劃,包含AI直播、中之人直播、短影片內容等多個板塊。位元組後來和樂華達成協議,藉助樂華的藝人運營能力和音樂能力一起運營A-SOUL,相當於是位元組提供技術,樂華負責內容。蘇軾也在文章中承認,團隊內部面臨不少問題,過於關注新技術的持續迭代提升而忽視了基本功和內容質量。

不難看出,從位元組跳動入場開始,對虛擬偶像的定位就是更加註重技術的。

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Asoul企劃負責人蘇軾給粉絲們的解釋

所謂虛擬偶像,由中之人+皮套構成,中之人提供靈魂,而粉絲們看到的所有視覺上、特效上的呈現都來自技術團隊,整個虛擬偶像還有專門的運營團隊進行企劃、負責人設和臺本的打造等等。

到底是中之人更重要還是皮套更重要?或許粉絲內部也很難給出個統一答案。

如果說虛擬偶像比真人偶像有什麼優勢,就是皮下是一個個活生生的人,能提供情緒價值,而皮套則帶來了神秘感,在皮套與中之人之間的那層空間就是觀眾的想象力無限馳騁的地方。所以,虛擬偶像圈是抵制扒皮中之人的。

虛擬偶像的價值由中之人+技術團隊+企劃運營整體創造,但當內部出現分歧,硬要拆分出誰的價值更大時,難免有爭議。

在中之人看來,自己每天長時間直播,和粉絲聊天、給粉絲唱歌跳舞的是自己,價值自然很大,他們看重的是偶像這兩個字。

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但在公司看來,虛擬偶像重要的是虛擬二字,為了在虛擬世界實現更多可能性,大量的資本投給了技術團隊,程式設計師在整個團隊中或許比中之人更加重要。中之人和其他被稱為“工具人”的運營者、幕後工作人員一樣,只是整個技術的呈現者而已。

有一些粉絲已經看到了資本邏輯下中之人的本質:他們更像資本在虛擬技術實驗中的實驗耗材。

的確,位元組跳動在立項之初就考慮過AI直播,只是如今技術發展還沒到那個階段,難以實現和真人直播效果相同的AI直播。但一旦技術突破,或許程式設計師們就可以創造出唱跳俱佳還不需要提前學習、24小時直播陪伴不需要休息的永動機。

而在此之前,虛擬偶像或許就是一個不斷試驗新技術的過渡性產品,就像你我一樣,是一個普普通通基層崗位的打工人,自然難以獲得高薪和高規格的對待。

歸根結底,這是一個職場價值的問題。

粉絲們認為A-SOUL創造了獨特的價值,並且用她們獲得的直播打賞數、給觀眾提供的情感價值做為註腳,但資本方在用合同和待遇否認她們的不可替代性。

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粉絲為A-SOUL發聲

為偶像發聲的粉絲們以及虛擬偶像本身要如何解困?

如今最好的方式就是證明自己的不可取代性。

真人偶像獲得粉絲靠的是一張臉,無論是解約跳槽還是單飛單幹,這張臉就能自動帶走自己的粉絲。這張臉及其人格魅力,組成了一個真人偶像大部分的吸引力,剩下的是公司對其人設的打造、資源的投餵等等。但虛擬偶像的中之人跳槽,無法帶走皮套、技術,中之人本身的價值在這個偶像IP中所佔的比例相對較小。

隨著明星自身價值的不斷提高,經紀公司對真人偶像的控制力逐步下降,所以才出現了很多單飛、解約事件,但在虛擬偶像領域,皮套版權歸公司所有,公司不怕中之人走人。如果沒有配套的技術、運營加持和大量資本投入,或許這個中之人也只是眾多虛擬主播中的一個小透明。

在真人偶像領域,前幾年尚且摸出了一條演耽改的造頂流之路,在虛擬偶像領域,資本方拿著同樣的皮套、技術、企劃,再招募一箇中之人,複製前者的成功,想必也不是難事。

如果粉絲想要證明中之人重要,或許可以用停止打賞、停止觀看直播的方式,表明態度。而中之人想要證明自身價值,也需要顯示出單飛後作為個人勢虛擬偶像的成績,當然這個前提是,先解決好競業問題。

偶像、公司、粉絲之間一直是三方博弈,難以達成一個三方都滿意的局面。

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A-SOUL製作委員會對近期事件的說明

在真人偶像領域,偶像的地位相對最高,粉絲地位相對最低,在飯圈的規則裡,粉絲要支援偶像的作品、代言,還不能對偶像的決定指手畫腳。

但在虛擬偶像領域,目前看來偶像的地位是最低的,公司給中之人們提供工作機會,粉絲們則是直接打賞的金主爸爸,偶像則是夾在其間給公司打工、取悅粉絲們的存在。

相對於真人偶像更多是被B端選擇,虛擬偶像主要面向的還是C端市場,也就是觀眾仍有選擇權。那麼,如今正是虛擬偶像這個新型行業建立規則的時期,這一次珈樂休眠事件,或許可以為三方博弈帶來新的結果。

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在位元組和樂華上市的重要關口,A-SOUL的這次風波引起了廣泛關注,也獲得了官方的重視和迴應。而這一次的風波給資本方留下的問題是:虛擬偶像究竟是不是一門好生意?如果要繼續做下去,要如何處理好這其中的三方博弈。

隨著元宇宙概念的興起,虛擬偶像成為一個被看好的藍海賽道,大廠、平臺、偶像經紀公司紛紛下場。

據樂華娛樂IPO招股書顯示,公司在泛娛樂業務上的收入從2020年的約2108萬元,增長為2021年的約3787萬元,主要是A-SOUL帶來的收入,可以說A-SOUL一年為樂華帶來了1700萬元的收入。

但是相較於藝人管理和音樂IP製作運營這兩塊業務,2021年泛娛樂業務收入僅僅佔比2。9%,A-SOUL為樂華賺的這些錢,相對於一家藝人經紀公司,也不算多。

樂華主要負責藝人培訓、內容企劃等等,成本較低,招股書上顯示,這部分業務毛利率較高。但是,位元組跳動承擔資金投入更高的技術部分,高成本,低迴報,對於這樣一個網際網路大廠而言,A-SOUL帶來的收益顯然不夠看。

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A-SOUL只是一個運營一年多的內娛虛擬偶像團體,在內地算是專業公司下場運營虛擬偶像的開先河般的存在。那麼我們把目光投向虛擬偶像產業更成熟的日本——根據頭部虛擬偶像公司彩虹社的財報,其2021年5月到2022年1月,三個季度的營業收入達到約5億元人民幣,雖然相較於2017年公司剛成立時收入翻了數百倍,但頭部公司只有這樣規模的營收,可見這一賽道看似紅火,天花板仍然不高,行業體量不算大。

對於位元組跳動來說,虛擬偶像不是一個賺錢的專案,還是一個要承擔輿論風險的專案。想來位元組、騰訊(旗下有虛擬偶像星瞳)等大公司切入虛擬偶像的賽道,可能是要下一盤大棋——透過虛擬偶像去探索更多新技術,未來會用AI虛擬偶像完全取代有中之人的虛擬偶像,這樣虛擬偶像就可以完全被掌控。以及這些相關技術還可以在VR、元宇宙等更多場景和領域廣泛應用,大廠們的佈局,相信並不侷限在小小的虛擬偶像界。

一些A-SOUL的粉絲曾告訴

娛理工作室

,最初搞虛擬偶像就是覺得省事,不會被三次元亂七八糟的事情干擾,可以說是永不塌房。

這次珈樂休眠事件之後,也有很多粉絲在微博表示,本來追虛擬偶像就是為了逃避現實,結果還是被捲到現實中。

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偶像,本質是為了造夢,而虛擬偶像的受眾,他們所追的夢或許要更純粹更無雜質。對於這樣一批抱著逃避現實的心態來追虛擬偶像的粉絲來說,每一次三次元世界入侵二次元幻想的事件,都是在打破他們的夢境。

這樣的事件如果再發生幾次,動搖的是受眾對整個虛擬偶像產業的信任。

或許一箇中之人離開,可以換新的中之人,一個虛擬偶像的休眠可以有無數虛擬偶像替代。但如果資本一次次打破受眾的幻想,最終傷害的是整個產業。

或許最終的目標是用AI完全取代人類,但起碼在目前,中之人仍然有其獨特的價值,此前虛擬主播文靜離開後,新開的小號迅速聚集了之前的粉絲,這次珈樂休眠後其部分粉絲不再看A-SOUL直播,都能證明中之人本身的吸引力。

所以,現階段,資本方還是應該給中之人應有的尊重,在認可技術之外,也認可中之人的價值。在運營虛擬偶像時,調和好中之人、運營團隊、技術團隊、粉絲之間的關係,共同維護這個新興產業的生態、保護好虛擬偶像應該創造的夢境。

這樣,粉絲們才能相信虛擬偶像,也相信其背後的資本。

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