《寶可夢:朱紫》遊戲主播遇到了一件稀奇的事
如果你認為魚兒通關《寶可夢:藍寶石》讓人不敢相信的話,近期則發生了一件更加匪夷所思的事情,那就是“Mutekimaru”的信用卡被自己的寶貝魚兒“盜刷”了[…]
閱讀全文如果你認為魚兒通關《寶可夢:藍寶石》讓人不敢相信的話,近期則發生了一件更加匪夷所思的事情,那就是“Mutekimaru”的信用卡被自己的寶貝魚兒“盜刷”了[…]
閱讀全文之前博士和大家分享了快龍(也叫啟暴龍)在遊戲裡的位置以及捕捉攻略,今天想再推薦一隻強勁的寶可夢,那就是賽富豪[…]
閱讀全文博士近期在玩家社群中留意到:有粉絲開始設計各種各樣的“古代版”或“未來版”的寶可夢[…]
閱讀全文以上就是小編為大家帶來的迅遊加速盒測評,想要快速提升下載和聯機速度的玩家可以嘗試一下[…]
閱讀全文《朱/紫》完全達不到其他《寶可夢》遊戲的標準,本作的美術設計和模型看起來就十分廉價和醜陋寶可夢對戰時的鏡頭動畫令人尷尬,模型材質表現非常糟糕穿模、掉入地下的情況經常發生,玩家控制的角色幾乎沒有物理碰撞效果低解析度的 2D 貼圖隨處可見,較大[…]
閱讀全文有一位玩家就提出了一個尖銳的問題:如果你可以把一個寶可夢從遊戲世界裡完全抹去,你會選擇哪隻[…]
閱讀全文試想一位玩家正準備入手《最後生還者2》、《荒野大鏢客2》或者《最終幻想7》,一位動漫迷正想看《火影忍者》、《鋼之鍊金術師》或者《鬼滅之刃》,結果走進這家店裡,就看到作品裡的角色被放在祭壇上,肯定非常不爽[…]
閱讀全文在啟用“真開放世界”對地圖進行構成,吸收大量過往玩法要素,創造了系列中最“量大管飽”遊戲體量的同時,《寶可夢:朱/紫》也終於做到了GameFreak在多個世代以來一直想做卻無法做到的事情——幫助玩家在單人劇情中,瞭解各個屬性與其衍生出的剋制[…]
閱讀全文不過,後續博士和大家分享了文章《寶可夢:朱/紫>玩家用生物學解釋了地鼠與海地鼠之間的關係》,講述了地鼠和海地鼠之間的關係,它們的棲息處和食物都不一樣,確實是完全不同的種類[…]
閱讀全文目前,有不少玩家透過任天堂的客服反饋成功退款《寶可夢朱紫》數字版[…]
閱讀全文挑戰成功解鎖大跳躍,允許我們跳到更高的地方土震寶主(44級)雄偉牙(朱版):屬性為地面和格鬥,弱點為水、草、冰、飛行、超能力和妖精鐵轍跡(紫版):屬性為地面和鋼,弱點為火、水、格鬥和地面[…]
閱讀全文傳說中的黑色狐狸,惡系寶可夢的巔峰對於這隻黑色的小狐狸,其實從一開始湯圓也覺得很無所謂得,畢竟論人氣的話索羅亞根本不行[…]
閱讀全文《寶可夢大集結》的確很好地根據原作特色在遊戲機制上做出了改變,但是也因為這種改變傷害了MOBA遊戲原有的遊戲節奏和緊迫感[…]
閱讀全文從初始角色捏臉到寶可夢小配飾,再到各類特有的國服獨佔玩法,可謂是特色滿滿,所以才能吸引這麼多玩家前來方可樂島一起實現大訓練師之夢吧[…]
閱讀全文從初始角色捏臉到寶可夢小配飾,再到各類特有的國服獨佔玩法,可謂是特色滿滿,所以才能吸引這麼多玩家前來方可樂島一起實現大訓練師之夢吧[…]
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閱讀全文醜醜魚可以說是釣魚裡最難釣出來的一位寶可夢,機率非常的低,每個版本的不同所以可以出現醜醜魚的位置也會有所不同[…]
閱讀全文醜醜魚可以說是釣魚裡最難釣出來的一位寶可夢,機率非常的低,每個版本的不同所以可以出現醜醜魚的位置也會有所不同[…]
閱讀全文醜醜魚可以說是釣魚裡最難釣出來的一位寶可夢,機率非常的低,每個版本的不同所以可以出現醜醜魚的位置也會有所不同[…]
閱讀全文或許AR遊戲帶給我們的魅力正在於此,一方面是虛擬遊戲的趣味性,另一方面也帶來了現實世界的互動,這與我們熟知的網遊大不相同,所以,Niantic也一直在探索能否創造出下一個《寶可夢GO》[…]
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