英雄聯盟手遊排位機制大改,鑽石玩家迎來福音

自從英雄聯盟手游上線後,玩家們一直都在朝著自己的上分目標發起衝擊。黃金、鉑金等分段比較簡單,當玩家打到鑽石分段之後,則明顯感受到了上分的壓力,甚至還出現一些補隱藏分的情況,也不少玩家感到無奈,甚至對遊戲官方做出了反饋!

英雄聯盟手遊排位機制大改,鑽石玩家迎來福音

2月24日,英雄聯盟手遊官方則公佈了關於手遊排位賽機制改動的相關訊息,目前就是也是為了最佳化高分玩家的排位賽體驗。

主要改動在於三點,第一點就是最佳化鑽石分段以上玩家的上分體驗,讓部分鑽石、大師、宗師以及王者分段的玩家,在取勝後能夠獲得更多的勝點,而失敗後則扣除更少的勝點。這也意味著玩家在勝率趨向於50%的情況下,能夠更好上分,最差的情況就是多花費一點時間。基本上只有玩傢俱備較強的實力,能夠進一步提升上分的速度。

英雄聯盟手遊排位機制大改,鑽石玩家迎來福音

第二點則是移除鑽石段位的補分機制,相信端遊老玩家對於該機制並不陌生,除了本身段位,同時還有隱藏分,有時候隱藏分會高於本身段位,這時候遊戲失利扣勝點比較少。同理,隱藏分低於本身段位,那麼在遊戲失利後扣勝點會比平常要多一些。對此,本次改動也會令之前需要補分的鑽石玩家,不會出現獲勝的勝點低於失利扣除的勝點,勝點的加減趨向於平衡。

英雄聯盟手遊排位機制大改,鑽石玩家迎來福音

第三點改動則是每週的排位賽海克斯能量上限翻倍,同時增加獲取量。這也是為了鼓勵玩家更加積極的去進行遊戲排位。更多的獎勵設定,也是讓玩家更有動力去參與遊戲,同時有實力的玩家則能夠獲得更多的海克斯能量。

英雄聯盟手遊排位機制大改,鑽石玩家迎來福音

這三點改動只要成功實現,那麼困擾高分玩家許久的上分問題迎刃而解,可以說官方這一次完全是站在玩家角度去解決這個問題。本身鑽石以上是分段就比較難打,因為補分機制的存在,導致許多玩家卡住鑽石分段,長時間打不上去後,一度有想棄遊的念頭。這一次的改動,完全是考慮到了玩家的遊戲體驗感。

英雄聯盟手遊排位機制大改,鑽石玩家迎來福音

伴隨著官方公佈高水平排位賽機制即將調整的訊息,玩家也紛紛表達了自己的觀點。有玩家表示只要不讓我再補分了,什麼都好說。不過也有網友持觀望態度,直言要等改完玩過之後才能給出評價。更有課代表直接做出總結:以後鑽石以上排位會變得更舒服了!

英雄聯盟手遊排位機制大改,鑽石玩家迎來福音

之前有不少鑽石玩家因為補分機制十分苦惱,也希望這一次高分段排位機制的調整,能夠吸引更多的老玩家迴歸手遊,讓我們一起期待下新版本的上線吧!