這個二十人小團隊的龍與地下城新作,想要背刺《博德之門3》?

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前段時間曾做出大賣的《神界:原罪2》的拉瑞安工作室終於推出了闊別已久的《博德之門3》,雖然在上線初期引發了不大不小的爭議,但總體來說品質能打,沒讓玩家失望。而近日,一款同樣基於龍與地下城 SRD 5。1 版本規則手冊的回合制戰術角色扮演遊戲進入深度孃的眼簾——

《索拉斯塔:法師之冠》

,它,能背刺《博德之門3》嗎?

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選擇由你,命運由骰

開發團隊坦言,“完全忠實於規則手冊,打造原汁原味的桌面遊戲改編電子遊戲,為大家呈現夢寐以求的體驗!”是他們的創作目標和理想。於是這款獲得了 Wizards of the Coast 的許可,可以使用龍與地下城 SRD 5。1 規則手冊的回合制戰術角色扮演遊戲就如此橫空出世。

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擲骰檢定先攻,抓住進攻機會,組織好角色位置和戰場的垂直平面。做好準備,使出終極一擊,在戰鬥的關鍵時刻或許能擲出自然 20 點,力挽狂瀾。

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在本作中,玩家的麾下有四位英雄,每一位都有自己獨特的技能,彼此相輔相成。每位英雄在冒險旅程中都會表達出自己的態度和看法,讓每一次行動和每一個對話選擇都成為劇情中動態的一部分。玩家在建立英雄時可以選擇英雄的種族、職業和個性,並擲骰決定他們的屬性,與桌上游戲一摸一樣。

人物的個性化卻決定了遊戲的程序

本作是僅有20多人團隊開發的EA階段遊戲,但玩家卻驚喜的發現本作的人物捏造成為了開發團隊非常用心並下功夫的地方。與大多數遊戲單純依照玩家喜好捏造人物角色不同,本作的角色性格甚至體型都會影響遊戲的程序。

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本作角色建立工具,按照經典桌面角色扮演遊戲傳統,打造專屬於玩家的獨特冒險者隊伍。玩家可以為自己的英雄賦予鮮活的生命力,讓他們的個性在對話中體現出來。還可以按照自己偏好的戰略仔細定製隊伍,最大化隊伍的能力。如何選擇,由玩家決定。

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《Solasta》中的地下城擁有三個維度。玩家可以攀爬、躍過或飛過障礙,也可以閃避敵人,從上方或下方殺個出其不意。令人意外的是,玩家選擇的角色的體型也因此變得重要。

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如果玩家的角色夠瘦,就能穿過逼仄的通道,讓體型更大的敵人乾瞪眼。你也可以利用體型優勢,爬過狹窄的隧道,發現秘密區域。巧用周圍環境,找到適合自己角色體型的掩體。不過別掉以輕心——怪物也擁有垂直的思維方式。

暗地發力,比肩博德?

忽然橫空出世一個5E,還正好在博得3發售不久發售,難免會讓玩家拿來去比較。不過這不比不知道,一比真的是嚇一跳。本作可以說是有些名不見經傳,但是實際遊玩的時候,在體驗方面卻不比博得3差,反而有點隱隱超越的勢頭。

這個二十人小團隊的龍與地下城新作,想要背刺《博德之門3》?

本作是個二十人團隊開發的EA階段遊戲,可給玩家帶來的體驗卻比很多大作更絲滑更順暢!遊戲從剛進入開始,就有著完整的引導,從建立新角色,到搭配陣容組合,甚至在旅行冒險的途中,也會經常有一些新鮮實物的介紹。

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遊戲的地圖設定,是我玩過這麼多同類遊戲中最好的,在地圖上點選地點,就可以在地圖外直接切到相應地點,配合快速旅行,讓枯燥的等待過程變的十分舒適。任務的提示方面,也是製作的不錯,詳盡的指引,讓玩家一目瞭然,該去哪裡該如何過關,基本不會因為解密而卡關。真真就是暗地裡發力,背刺老前輩《博德之門》唄!

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遊戲名稱:《索拉斯塔:法師之冠》