為什麼玩《魔獸世界》正式服不卡,玩懷舊服時就開始卡?

其實現在的《魔獸世界》有這樣的一個現象,但不是所有人都會出現,比如在玩正式服的時候,你使用的電腦去玩不會出現卡頓,而且很流暢,但是當你開始玩《魔獸世界》懷舊服的時候就會出現卡頓,有時還會有操作不流暢的現象。

為什麼玩《魔獸世界》正式服不卡,玩懷舊服時就開始卡?

為什麼呢?

其實《魔獸世界》已經是一款非常成熟的遊戲了,雖然是大型3D多人線上遊戲,但最佳化絕對是世界一流水準,在遊戲中的所有高質量畫面都是透過特別的貼圖繪製方式來呈現它最好的效果,所以《魔獸世界》的效能一直都非常穩定,如果不是你的電腦特別差的話,一般都可以完美執行。

再說《魔獸世界》是十多年前的遊戲了,現在的電腦對這款遊戲來說執行起來根本不是問題,如果在玩懷舊服時卡頓,那麼可能存在以下幾個問題。

1、現在的《魔獸世界》懷舊服比正式服玩的人更多,然而伺服器質量肯定不會比正式服要好,畢竟正式服才是重中之重,所以有時候會出現不穩定的情況,甚至出現短暫的卡頓,特別是在伺服器排隊的時候,伺服器到達一定的擁塞程度,電腦也會有點小卡。

為什麼玩《魔獸世界》正式服不卡,玩懷舊服時就開始卡?

2、《魔獸世界》是一款大型多人線上角色扮演網路遊戲,而且是全3D高畫質畫質,同時遊戲也允許同屏人數超過50人以上,事實上有時候同屏人數真的是密密麻麻,連自己都找不到自己的角色,同屏人數越多就意味著當前執行的模型面數更多,這樣會增加電腦的記憶體壓力。至於為什麼你發現在正式服裡不卡,到了懷舊服就開始卡,有可能是因為同頻人數太多,畢竟大家現在都在玩懷舊服了。

為什麼玩《魔獸世界》正式服不卡,玩懷舊服時就開始卡?

3、《魔獸世界》是一款很自由的魔幻遊戲,裡面有著各種各樣的魔法,這些魔法特效通常使用粒子或貼圖製作,這種特效雖然漂亮,但如果突然出現大量的粒子特效就會影響遊戲執行的流暢度,其實你可以在奧格瑞瑪的廣場上感受到特效帶來的卡頓,因為我也不知道為什麼大家總喜歡在奧格瑞瑪廣場上下暴風雪和各種技能。

為什麼玩《魔獸世界》正式服不卡,玩懷舊服時就開始卡?

如果你現在還在《魔獸世界》裡感受到卡頓和不流暢的感覺,那麼應該高興才對,因為這樣表示遊戲還依然非常熱鬧。回憶從前玩《魔獸世界》正式服基本上每天都會卡,無論是上線、下副本、PK挑戰等都會有這樣的情況,但是我們都會百般忍耐,如果卡頓放到現在的遊戲來說,我們可能早就已經砸鍵盤了。

對《魔獸世界》卡頓的忍耐也證明了我們當時真的非常喜歡這款遊戲,所以也允許《魔獸世界》再“卡一卡”吧。

為什麼玩《魔獸世界》正式服不卡,玩懷舊服時就開始卡?

對於遊戲,我們各有態度,各有觀點,歡迎一起討論。

為什麼玩《魔獸世界》正式服不卡,玩懷舊服時就開始卡?

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