我覺得可能性還是存在的

計劃趕不上變化,想必CDPR開發團隊對於這句話的理解很深刻。當年他們在規劃《賽博朋克2077》的時候,原計劃會推出兩個完整的大型DLC和一個設定在夜之城的多人模式衍生品。可惜遊戲在2020年12月首發後,由於各種各樣的問題引發了巨大的爭議,公司品牌形象受損的同時,自然要調整整個專案的原定計劃。

我覺得可能性還是存在的

今年上半年的時候,我們看到了CDPR開發團隊公開的工作內容組成展示圖,其中關於《賽博朋克2077》的內容佔比已經很小了!如今,我們已經知道了計劃調整的結果,CDPR在修復遊戲海量bug的同時,只准備了一個

大型資料片“自由幻局(Phantom Liberty)”,而當年引發大家關注的多人模式似乎被無限期擱置了。

我覺得可能性還是存在的

近期,在海外玩家社群中,一位叫“Rubz8r10”的網友注意到:《賽博朋克2077》最新的1。6版得片尾依舊保留著多人模式開發人員的名單,這些人都是與多人模式有關的核心開發者,有程式設計師、引擎工程師等等,這似乎暗示著《賽博朋克2077》團隊內部依然存在著一群負責打造多人模式的開發者。

我覺得可能性還是存在的

這一發現讓粉絲們議論紛紛,而博士想說:這份名單並不表示遊戲的多人模式最後肯定會推出,很可能只是紀念的一種方式,畢竟這群開發者曾經在遊戲的多人模式計劃中投入了時間和精力,出現在遊戲片尾只是一個標準致謝流程而已。不過,這份名單出現的時間節點非常巧。我們都知道《賽博朋克2077》如今迎來了“第二春”,這個改變也足以讓開發團隊調整原有的計劃!

我覺得可能性還是存在的

CDPR和扳機社Trigger攜手打造的

動畫影集《賽博朋克:邊緣行者》質量過硬,口碑不錯,成為了社群中的熱門話題,也順便拉昇了遊戲《賽博朋克2077》的人氣。

CDPR可能也沒想到一部動畫會讓遊戲再度翻紅,紅到什麼程度呢?博士去查了一下資料,目前《賽博朋克2077》的活躍玩家平均人數有6。5萬左右,最高玩家同時線上人數則突破了13萬,同時,遊戲也擠入Steam遊戲暢銷榜的前三甲!

我覺得可能性還是存在的

《賽博朋克2077》以上的表現雖然比不上首發時的盛況,但卻是2021年2月份以來最好的成績,也成為Steam平臺目前表現最好的單機遊戲,沒有之一。因此,我們用“第二春”來形容它一點都不過分。當年,遊戲出問題導致多人模式被擱置;如今,遊戲再度翻紅,多人模式專案有沒有可能再度開啟呢?博士認為完全有可能呀。

我覺得可能性還是存在的

近期,博士留意到美國商業雜誌福布斯釋出了一篇最新報道,他們認為《賽博朋克:邊緣行者》為遊戲帶來了新老玩家組成的龐大群體,這就是

《賽博朋克2077》IP繼續做下去的資本,不管是多人模式還是續作《賽博朋克2078(姑且這麼叫吧)》都是有可能的。另外,官方高層也曾經承諾:

不會放棄《賽博朋克2077》,將進一步拓展這個IP。當然,CDPR可以再和

扳機社Trigger合作,推出《賽博朋克:邊緣行者》第二季,也非常不錯!