DNF怒氣戰士重新江湖?100級搭配驚現1.2S怒氣,可惜只能自娛自樂
【總結】總的來說,這種CD流搭配雖然可以成為怒氣戰士,但是就CD時間以及現版本的怪物來說,已經無法將這種玩法當作主流玩法了,拿來自娛自樂玩一下還可以,搬磚也非常的不錯,但是拿來輸出的話根本就是個笑話[…]
閱讀全文【總結】總的來說,這種CD流搭配雖然可以成為怒氣戰士,但是就CD時間以及現版本的怪物來說,已經無法將這種玩法當作主流玩法了,拿來自娛自樂玩一下還可以,搬磚也非常的不錯,但是拿來輸出的話根本就是個笑話[…]
閱讀全文看來這個版本對於怒氣的限制相比也是大大加強了,先有企鵝,後有龍貓都可以起到限制對手怒氣的作用,因為時間問題或許還沒有用他們作出搭配,希望後續有大佬能開發,最後附上影片,讓大家感受一下劍魚流血不止的威力,還有一刀兩斷控制怒氣的效果[…]
閱讀全文以上就是我對治療、封印門派裝備特技、特效選擇的一些看法[…]
閱讀全文總而言之就是有盾牌頂住的時候需要你輸出就使用這項技能,需要你在前面抗線,就不使用這項技能[…]
閱讀全文1、SR佩羅娜當時SR佩羅娜定位是優先後排,主打控制,這個控制主要是限制對方怒氣的,比如降低怒氣或者或者禁止怒氣獲取[…]
閱讀全文感興趣的玩家可以去詛咒之地,找那些練武器技能的小怪測試一下,戰士主手拿著太陽王權杖,4分鐘大約可以回覆90點怒氣,也就是觸發18次效果,平均每13秒觸發1次[…]
閱讀全文三、打法技巧獸神基礎打法跟妖王類似,封印門派先手控住敵方封印怪和輸出較高的怪物,根據妖王特點決定集火目標,如果是火龍,就1回合集火,壓血量不殺[…]
閱讀全文其中盾猛是仇恨最高的技能,該技能的使用次序自然是最優先,大多數戰士玩家都是卡著CD使用,能放的時候立刻放,然後就是復仇這個技能,該技能的優點是怒氣消耗只有兩點,從轉化仇恨效率來看,復仇這個技能也是最實用的,在拉怪的時候,假如盾猛在冷卻時間內[…]
閱讀全文(2)在受到令人發怒的制意時,大腦會產生強烈的興奮灶,這時如果主動在大腦皮層裡建立另外一個興奮灶,用它去找到或消除引起發怒的興奮灶,就會使怒氣平息[…]
閱讀全文【一口老酒 怒氣爆發】《逍遙情緣》中的各種酒類都有提高怒氣的功效,這就是為什麼喜歡比武的大佬揹包裡常常備著幾罈美酒,知道的明白是去比武了,不知道的還以為是酒鬼們在開聯誼大會呢[…]
閱讀全文我國古代,有許多人在他們遭到不幸時,常常有感賦詩,這實際上也是使情緒得到正常宣洩的一種方式[…]
閱讀全文大叔怒氣衝動而砸場,美女上司安慰,開完會再說[…]
閱讀全文而傳統的閃避輔助老鼠,由於踩的是閃避敏捷圖騰,能選擇的替補就非常侷限了,並且與速攻隊伍追擊極致輸出也非常不搭[…]
閱讀全文強化上陣技能,也是一項不可忽略的技巧,比如說提高荒咬技能,至少需要2000金幣,每一種技能的強化都是2000金幣,這就需要我們不斷的去積累,完成系統的每日登陸和領取任務,這樣整體的晉級才會更快[…]
閱讀全文