為紀念遊戲卡帶之父,谷歌做了一個網頁小遊戲
今天是電子遊戲卡帶發明者傑拉爾德·安德森·勞森(Gerald Anderson Lawson)的82歲冥誕,為了紀念這位偉大的工程師,谷歌將首頁塗鴉換成了正在遊戲中的勞森畫素圖[…]
閱讀全文今天是電子遊戲卡帶發明者傑拉爾德·安德森·勞森(Gerald Anderson Lawson)的82歲冥誕,為了紀念這位偉大的工程師,谷歌將首頁塗鴉換成了正在遊戲中的勞森畫素圖[…]
閱讀全文12月16日,在由中歐數字協會、聯合國教科文組織國際哲學與人文科學理事會主席辦公室聯合舉辦的“2022遊戲科技國際研討會”上,中歐數字協會主席魯乙己表示,電子遊戲推動了AR、VR技術的發展和人工智慧技術的應用,電子遊戲也走在計算機視覺和3D[…]
閱讀全文街機的誕生與發展《宇宙戰爭》是一款太空題材的射擊遊戲,它是豎版射擊遊戲的鼻祖,準確點說它是所有射擊遊戲的鼻祖[…]
閱讀全文重點關注工業網際網路產業的政策、技術、平臺、實踐案例等內容,提供的資訊涵蓋諮詢、影片、活動、百科、產品服務、解決方案、研究報告等多種形式[…]
閱讀全文被點名的王者榮耀在不久前有報道指出,中國電競人員存在50萬人缺口,加上王一博等頂流偶像頻繁出現在遊戲活動,彷彿國內的電子遊戲競技產業將要迎來風光時刻[…]
閱讀全文排在第一位的是2000年韓國三星公司創辦的WCG世界電子競技大賽,它是全球範圍內第一個也是最具規模的遊戲文化節,奠定了國際賽事模式,加速了職業戰隊和選手的塑造,催生了電競產業鏈條[…]
閱讀全文在這項研究中,研究人員使用智慧裝置測量了50名遊戲玩家在玩《FIFA》和《使命召喚:Warzone》兩小時時的心率和消耗的卡路里,以及他們做仰臥起坐的情況[…]
閱讀全文當看到未成年人沉迷遊戲而無法自拔的新聞時,我們很容易就會產生遊戲害人不淺的想法,但將電子遊戲等同於“毒品”或“精神鴉片”,又顯得有些矯枉過正[…]
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閱讀全文一些家長看到這則訊息頓時坐不住了,“每次阻止小寶玩手機就是怕他視力下降,沒想到長時間玩電子產品還能影響孩子的大腦發育,太可怕了[…]
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