三星宣佈在Roblox平臺推出營銷遊戲《三星太空大亨》
編譯/VR陀螺近日,三星宣佈在Roblox上推出了一款針對年輕使用者的遊戲,該遊戲名為“Samsung Space Tycoon(三星太空大亨)”,玩家可在其中收集虛擬的三星產品[…]
閱讀全文編譯/VR陀螺近日,三星宣佈在Roblox上推出了一款針對年輕使用者的遊戲,該遊戲名為“Samsung Space Tycoon(三星太空大亨)”,玩家可在其中收集虛擬的三星產品[…]
閱讀全文Facebook改名Meta向世界表達對虛擬未來的信念,Microsoft正在為日漸流行的數字虛擬人準備辦公空間,從Nike到Gucci都忙著為元宇宙設計服飾,摩根大通和三星都在Decentraland裡面設立了辦事處,在Roblox裡面,[…]
閱讀全文未來,隨著以VR、AR 為代表的人機互動技術的發展,由更加擬真、高頻的人機互動方式承載的虛擬開放世界遊戲,其沉浸感也有望得到大幅提升,從而縮小與元宇宙成熟形態之間的差距[…]
閱讀全文Roblox遊戲發行商Gamefam今天宣佈,公司近期完成了2500萬美元的A輪融資,並計劃利用這筆資金將團隊規模擴大到超過100人,在Roblox、《我的世界》等“元宇宙平臺”上推出更多遊戲[…]
閱讀全文Roblox上市、位元組收購Pico、Facebook更名Meta,元宇宙成為這一年來資本市場中最火爆的名詞,但隨後又經歷了Roblox關閉中國服務區業務,與Facebook一同遭遇股價大跌,不僅媒體曝光率下降,也有投資人表示不看元宇宙專案[…]
閱讀全文另外元宇宙遊戲要摘掉“偽概念”這個標籤,還要滿足兩個條件,一是遊戲能替代虛擬社群中的虛擬人生的一部分,二是它要代表先進的生產力[…]
閱讀全文B站董事長兼CEO陳睿稱,元宇宙是個概念,而不是一個產品,元宇宙包含的一些要素,比如遊戲內的生態系統、虛擬現實、社交關係等,這些並不新奇,有些公司已經實現了一部分,比如Facebook、騰訊等,B站也實現了這些要素的一部分[…]
閱讀全文該季度內Roblox平臺的使用者投入時間累計約為112億小時,同比增長28%[…]
閱讀全文圖片來源:公開網路二、發展情況當前元宇宙主要在遊戲領域鋪開,集中在模式創新,參與的公司前赴後繼(更多隻是為了在股票市場中獲得新概念的加持),但是目前做出示範性產品的,也只有 Roblox[…]
閱讀全文騰訊位元組殺入,元宇宙第一戰場開啟,創業邦專訪扎克伯格:VR/AR齊頭並進,打造社交Metaverse,競核中國人是如何把VR從沸點做成冰點的,AI財經社揭秘莉莉絲Metaverse:自建UGC平臺,重金砸AI、雲遊戲,競核揭秘米哈遊Met[…]
閱讀全文比如遊戲公司Roblox的CEO Dave Baszucki,他找到了1992年美國賽博朋克類(以計算機和資訊科技為主題)科幻作家尼爾·斯蒂芬森的《雪崩》,《雪崩》構思了一個與現實世界平行的三維數字空間的虛擬世界——元宇宙(Metavers[…]
閱讀全文總體來看,元宇宙被視為下一代網際網路的新形態,是數字化未來的具象表現,屬於顛覆式創新,巨頭們搶先佈局這一賽道,意味著在未來掌握更多的話語權,成為連線現實世界和虛擬世界的重要入口[…]
閱讀全文元宇宙的風才剛刮起來,Roblox就已經開始了造富計劃,其股權激勵規模在高漲的股價之下市值已超百億美元,平均到千餘名員工身上幾乎人人都是千萬富翁[…]
閱讀全文二、《羅布樂思》充分滿足了玩家的玩法需求和社交需求《Roblox》在海外流水和使用者量均處於頭部梯隊,截至2021Q1,Roblox全球日活達到4200萬人,遊戲總時長達到96[…]
閱讀全文虛幻引擎技術上,騰訊投資了Epic Games持股48%,AR上騰訊持股Snap12%股權,社交和支付上騰訊除了自身業務外也投資了大量相關企業,把去中心化遊戲型別與VR以及騰訊的相關業務結合起來,就成為了外界眼中所謂的元宇宙[…]
閱讀全文我們在科技特訓營直播中講過,新媒體內容、遊戲和社交這三要素的結合正在重塑整個網際網路產業,要想適應這一趨勢,企業都必須要補齊其他兩塊短板,所以Netflix必須進入遊戲產業,而且隨著遊戲業務的展開,未來還會進一步強化自己的社交和社群屬性[…]
閱讀全文競核在《揭秘米哈遊Metaverse佈局:組建AI“逆熵”團隊,自研Avatar,探索腦機介面》(點選藍字複習全文)一文中解釋過,本質上鹿鳴工具跟UGC創造平臺實現目的一致[…]
閱讀全文ROBLOX 虛擬世界 遊戲 植物大戰殭屍 躺平殭屍[…]
閱讀全文元宇宙究竟是什麼[…]
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