明日之後第3季捏臉系統上限,但非常雞肋,玩家不敢輕易使用

明日之後第3季捏臉系統上限,但非常雞肋,玩家不敢輕易使用

對於很多《明日之後》的玩家來說,第三季捏臉系統的加入應該是非常有亮點的一個設計,原來在第二季之中,角色的長相只有幾種預設可供玩家選擇,按理說添加了自由的捏臉系統本來應該是件好事,沒想到實際的體驗來說真的讓人覺得很崩潰,甚至有的玩家乾脆放棄,[…]

閱讀全文
《艾爾登法環》PC版—首創魂類開放性世界,RTX 3050即可滿足1080P流暢

《艾爾登法環》PC版—首創魂類開放性世界,RTX 3050即可滿足1080P流暢

硬核實際遊玩也有十個小時左右,體驗下來除了“大樹守衛”等少數場景依然感覺明顯最佳化不好,地牢和大部分室外場景幀數還算穩定的,這次測試選擇與“飛龍”亞基爾周旋戰鬥一段時間作為專案,首先周邊環境處於類似沼澤的區域,擁有水域、草地和稀少樹木,BO[…]

閱讀全文
頂部