價效比超高,首周還9折?
不過,你可能看到過很多擁有Rogue元素的國產遊戲,但是將RTS和Rogue元素結合的遊戲,你肯定是第一次見~讓我放棄瘋狂星期四的這款國產生存RTS《異星前哨》就做了首次嘗試[…]
閱讀全文不過,你可能看到過很多擁有Rogue元素的國產遊戲,但是將RTS和Rogue元素結合的遊戲,你肯定是第一次見~讓我放棄瘋狂星期四的這款國產生存RTS《異星前哨》就做了首次嘗試[…]
閱讀全文發貨流程訂單生成後,賣家首先要確認產品庫存否充足,在有貨的情況下,需要保證2個自然日內打包發貨並RTS(ready toship),5個自然日內貨到分揀中心並掃描,如果商品超時未掃描,賣家可以聯絡客服解決[…]
閱讀全文#沒門票、不排隊人人都能逛的頂尖潮流展相比於首屆「RTS 線上潮玩展」,今年超 400 款設計潮玩參展,200+ IP 新品首發,規模更大,參展 IP 多更加多元[…]
閱讀全文之前烈火戰馬的玩法主要是10V10的多人競技,不同於一般RTS需要經營資源,玩家開局就可以選擇三個作戰單位,從地面的偵察兵、坦克到天空的戰鬥機等,在對戰中與其他隊友的單位進行互相配合,直至一方單位全部隕落獲得勝利[…]
閱讀全文保留核心玩法,適配移動操作雖然《全球行動》在細節之處已經做了讓RTS玩家感到十足的誠意,但若想真正讓玩家認可這款遊戲,還需要看到《全球行動》是如何解決RTS復刻到移動端的難題[…]
閱讀全文2013年的《帝國時代2HD》還保留了全效工作室的身影,2019年的冷飯之冷飯20週年決定版已經無了全效工作室的隕落似乎也成了RTS時代落幕的標誌,從90年代一直盛行到新世紀初的一大PC遊戲品類,終於從全民遊戲,變成了越來越小眾,越來越被人[…]
閱讀全文即時戰略型別遊戲在這裡得到了創新的傳承,雖然《帝國時代4》缺乏任何雄心壯志,甚至連幾十年前《帝國時代2》也沒有超越太多,但它是今天玩經典感覺的RTS的一個回味,在RTS早已窮途末路的今天,玩家又一次感受到這宏大而經典的即時戰略永流傳[…]
閱讀全文趕在《星際爭霸》上市之前的 1997 年,微軟代理發行了全效工作室(Ensemble Studios)製作的歷史題材即時戰略遊戲《帝國時代(Age of Empires)》,和市面上流行的現代化、未來科技戰爭相比,這款圍繞歷史人物、現實文明[…]
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