傳統武術的講究

練武人必須首先明白這個道理,就是武術靠身法贏人,是系統而非區域性打擊,這個意識建立起來了後面才能有的放矢、且一日千里地去練,否則練多少年也不會打,亂拳打死老師傅,這樣的事太多了[…]

閱讀全文

手眼身法步,精神氣力功

講力:就武功而言,力者,有巧力、本力、能力、精力、推拉力、借力、打力等等,踢打摔拿要有實力,更有一力降十會之說,沒有“夏練三伏、冬練三九”的刻苦磨練,堅持不懈之毅力,在對敵人時,你缺少功力,最終你功敗垂成,力不從心[…]

閱讀全文

鬼谷八荒劍修配風系身法

拓展資料:這種情況就是越階殺敵,比如當你要越階殺羽化登仙境之流時,增加的傷害完全破不了防禦,這個時候元嬰境界的巨量靈力消耗就變成了一種負擔,這個時候可以選擇低境界的高品質身法來彌補藍量消耗巨大的缺陷,對於恢復靈力速度不夠快的玩家是一種比較好[…]

閱讀全文
《鬼谷八荒》劍修養成系統:萬劍歸宗,以快速度流玩法追求極限攻速

《鬼谷八荒》劍修養成系統:萬劍歸宗,以快速度流玩法追求極限攻速

人人都想成為劍修,但關於技能、詞條的搭配卻讓人很多人摸不著頭腦,本次為大家帶來的就是一篇關於劍修的養成內容,核心就一個字——快速度流玩法主要就是突出的就是對單一屬性的極致追求+技能特效+心法詞條組合,以萬劍流為核心,追求極限攻速,透過身法、[…]

閱讀全文
頂部