魔獸世界sw戰士牛頭和牛頭的區別在哪裡?獸人和戰士的區別是什麼

這個有時候風向不一樣。以前認為牛頭5%血量,血最多,是最強T但是現在好多人認為戰士仇恨差。不差硬度差仇恨。這麼看,獸人還是最好的選擇。取決於你相信哪種說法。

魔獸世界sw戰士牛頭和牛頭的區別在哪裡?獸人和戰士的區別是什麼

戰士T玩牛頭吧,既然是戰士T了,抗揍最重要,仇恨靠裝備手法態度啥的就完事了(其實就是正常玩)。需要你提升仇恨的時候獸人那點暴擊

收益

完全抵不過把龍鱗換成斧子(bt老二那個忘了叫啥了)的損失,那時候只能靠裝備和藥水,還不行就得換德魯伊來T了。

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獸人+5精準在SW開放前很難能可貴的屬性。牛頭是5%血上限。進入SW之後,獸人的精準優勢就沒有了。差不多就這個區別,如果能轉種族基本就是SW前獸人 SW後牛頭。但是獸人的缺點也是隻有斧專精,狂暴降低50治療量你敢開麼,牛頭人加5%總血量,後面血就不是差了一點點,還有戰爭踐踏

魔獸世界sw戰士牛頭和牛頭的區別在哪裡?獸人和戰士的區別是什麼

防戰有兩種:牛頭人防戰,其他防戰。牛頭人模型是好東西,尤其當你面對瓦斯琪的時候,牛頭人,其他的都是次要的,牛頭穿板甲最帥。穿衣服好看,自己喜歡哪個才是重要的,又不是專業競速團,不要考慮那麼多。

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總結就是以下兩點:1。牛頭血量5%應該是算上裝備加成後的,後來版本才改成基礎生命的5%,這個5%血量打凱爾薩斯很有用凱爾薩斯炎爆術固定10000傷害,所以,如果沒有減傷或者提高血量技能,MT必須血線過10000才能打這個BOSS

2。牛頭天生模型大導致攻擊距離更遠,這個特性在瓦斯琪拉長腳還有BT三臉的時候可以無視技能站樁拉怪

魔獸世界sw戰士牛頭和牛頭的區別在哪裡?獸人和戰士的區別是什麼

60牛頭加的5%生命值(不是耐力,和附魔胸甲100生命值一樣不受任何加成),70牛頭BUFF了,加的是總血量5%耐力,耐力還能被王者和天賦加成。所以選哪個大家心裡都有數了吧?