攻速大改的版本,夏洛特調整是強是弱?免傷削弱太致命
夏洛特的調整還算有爭議,但墨子就算是受了無妄之災墨子本身就是中規中矩的屬性,從未有人說他強,但也不算弱,上個版本削弱了彈道速度墨子玩家都沒說話,這次又給二技能加了個範圍提升,這的確就有點過了,沒招誰沒惹誰,直接降低了遊戲體驗,屬實鬱悶,倒不[…]
閱讀全文夏洛特的調整還算有爭議,但墨子就算是受了無妄之災墨子本身就是中規中矩的屬性,從未有人說他強,但也不算弱,上個版本削弱了彈道速度墨子玩家都沒說話,這次又給二技能加了個範圍提升,這的確就有點過了,沒招誰沒惹誰,直接降低了遊戲體驗,屬實鬱悶,倒不[…]
閱讀全文剎車在我們日常中開車時經常需要使用,我們在坐不同駕駛者開的車時,感受到的剎車感覺也不同,有的司機踩剎車就會特別恐怖,車內的人員感受特別強烈,慣性會使人猛地向前衝,如果這時車內人員沒有系安全帶,發生危險的可能性就會變大[…]
閱讀全文第二條橫線一般是一條一條地橫線,比如躺在道路中間或站在道路中間的斑馬線,而且現在,這條橫線裡有很多小顆粒,也就是說,當你的車透過橫線時,你會明顯地感覺到車在振動,而且,輪胎被小粒壓了之後,可以聽到輪胎被壓在小塊的上面,是明顯的觸感的聲音,這[…]
閱讀全文當看到限速60的牌子,正確的做法就應該慢慢減速,切不可像之前說的突然減速,可以使用點剎慢慢的把速度降低,控制好車輛不至於對後方的汽車造成追尾事件,也不至於自己掌控不了車子搬出道路的兩邊[…]
閱讀全文現在輪到我前方這輛SUV向右變道了,在他的行駛軌跡向右偏離的時候,中間車道這輛微面,應該是有剎車減速的時間[…]
閱讀全文我們必須提前減速,不僅僅是當我們接近拐角時,否則會有汽車同時向相反的方向駛來,當我們在拐角處剎車時,我們可能無法停下來[…]
閱讀全文也有些車主在過減速的時候選擇一側的輪胎壓上去,這時候可以減輕汽車的顛簸感,但是這種做法也是錯誤的,因為只有一側的輪胎壓上去,所以汽車的平衡感也會變得很差,如果車速過快的話,還有可能會造成車輛側翻的情況發生,這不僅是非常的危險,而且這對透過減[…]
閱讀全文第三種、視錯覺標線,這樣的表示分為很多種類,基本原理是透過鮮豔的顏色和線的構造在視覺上影響汽車司機,從而提供相應的提示,例如,設定在隧道出入口的梯形是錯覺的基準,透過多條白色梯形線,可以看出駕駛員前方道路的光明暗度有很大的變化[…]
閱讀全文還有一種情況,在魚骨線出現的地方附近會有交通速度指示牌,提示車主應該按照怎樣的速度區行駛,或者讓車主把自己的車速降到多少[…]
閱讀全文要知道,車子沒有停穩就掛倒擋,會造成變速箱的齒輪磨損,經常這樣做的話會對變速箱造成不可逆的損害,大大減少汽車的使用壽命[…]
閱讀全文在速度低的時候,需要減速剎車時,先踩下離合器,再踩剎車,這樣做的目的是,速度不高,如果先踩剎車,很容易造成熄火,先踩離合就能避免出現這樣的情況[…]
閱讀全文在不停車不換擋的情況下,正確的方法是不需要踩離合,等車速下降後再踩離合換擋,而頻繁踩離合對你的車傷害很大,減速的具體情況要具體分析,開車要有預見性,如果看到遠處有物體需要減速,不需要踩剎車也不需要踩離合,只需要鬆開油門踏板即可,車輛由於自身[…]
閱讀全文一技能命中減少二技能4秒CD的設定提升了蒙恬的機動性,三技能後搖縮短、傷害增加並且新增減速效果,即調整後蒙恬12技能進場再開3技能的收益會更高[…]
閱讀全文為了行車安全,車主在經過這類路段的時候一定要提前減速,這樣一來,即使突然出現車輛或行人,車主也能及時踩剎車,避免與其相撞[…]
閱讀全文3冬季惡劣天氣行車,請降低車速,與前車保持安全車距,遇情況提前採取制動、減速措施,避免緊急制動、緊急轉向,防止車輛側滑發生危險[…]
閱讀全文23、下坡帶檔:下大嶺、下大坡時,不能長時間使用腳剎減速,因為剎車片會發熱、損壞、失效[…]
閱讀全文編者發現,自己在駕車與乘車時,對速度的感知是不一樣的,明明是相同的車速,但自己駕車時透過前擋風玻璃所感知到的速度,會比乘車時透過側面車窗所感知的速度更慢一些,不少車主認為這是因為有些汽車裝了減速玻璃這個配置[…]
閱讀全文發現剎車失靈以後,第一時間將檔位掛在M擋,這個時候車輛屬於模擬手動擋的模式,往M擋減號方向推就能夠主動降低檔位,拉高發動機轉速從而短時間內降低車速[…]
閱讀全文第二,在我們佔有對面車道超越與被超車相同的位置的情況下,遇到對面車時可能來不及剎車減速,所以遇到這種狀況一定要採取對策,即使延遲1秒也要錯過最佳超越時機, 在這種情況下,老司機建議大家加大油門迅速完成超車,必要時吹笛注意超車和傳統車,注意減[…]
閱讀全文重做後的琴女在技能機制上有了很多不一樣的地方,大致來說就是在使用三個技能後下一發普攻會根據最新啟用的樂曲施加一個額外的效果,QWE三個小技能的額外效果分別是:Q-額外的魔法傷害W-降低敵人的傷害E-減速敵方40%,持續2秒而今天我們重點就要[…]
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